The Abedju Cipher

2009 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Abedju Cipher

Dieses eigenständige Abenteuer für Mage: The Awakening dreht sich um ein uraltes mystisches Relikt, hinter dem rivalisierende Einzelpersonen und Fraktionen her sind. Die Spieler untersuchen unsichere Bündnisse, feindselige Kräfte und Hinweise und müssen entscheiden, wem sie vertrauen und wie sie reagieren, wenn dieses Vertrauen missbraucht wird. Das Szenario ist für ein oder zwei Spielabende ausgelegt, kann eine neu gegründete Kabale einführen oder für eine erfahrenere Gruppe von Erwachten angepasst werden. Es enthält Charaktere, Schauplätze, Situationen und Hinweise sowie Tipps dazu, wie die Geschichte geleitet oder angepasst werden kann. Außerdem lässt sich das Abenteuer in eine laufende Chronik integrieren. Es benötigt das World of Darkness Rulebook und Mage: The Awakening; Seers of the Throne ist optional.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.