The Abstract Thief

2014 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Abstract Thief

Dieses Pathfinder-Rollenspiel-Supplement führt eine Grundklasse ein, die klassische Heimlichkeitsfähigkeiten und Zauber mit der Fähigkeit verbindet, anderen immaterielle Eigenschaften zu stehlen. Achtzehn Abstraktionen decken Effekte wie das Stehlen von Glück, Wissen, Trefferpunkten, Fertigkeiten oder Zaubern ab. Außerdem enthält das Buch fünf Talente und zwei Legenden, die den Ursprung dieser Kunst beschreiben.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.