The Adventurer's Handbook: A Guide to Role-Playing Games

1984 · Nicht-Spiel-Buch (aber rollenspielbezogen)

The Adventurer's Handbook: A Guide to Role-Playing Games

In diesem Fantasy-Rollenspiel können Spieler Charaktere erschaffen und sie durch eine imaginäre Welt führen, die von Tolkien, Le Guin, Moorcock, der Artus-Sage oder ihren eigenen Settings inspiriert ist. Sie können in die Rollen von Königen, Prinzessinnen, Drachen und anderen Figuren schlüpfen, während sie die Welt erkunden, Eroberungen machen und nach Reichtum suchen. Das Buch enthält ein grundlegendes Regelwerk zum Erschaffen von Helden, zum Aufbau einer Spielwelt und zum Lösen von Abenteuern. Das System ähnelt Basic Role-Playing, ist aber einfacher.

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