The Adventures of Sindbad

2007 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

The Adventures of Sindbad

Ein Quellenbuch für Rollenspiel-Abenteuer voller waghalsiger Fechtkämpfe in der Welt der arabischen Mythen und Legenden. Die Spieler segeln mit Sindbad und seiner Crew, stellen sich Kreaturen wie dem riesigen Roc und den Meeresgeborenen, erkunden wilde Länder und suchen nach magischen Schätzen. Das Buch enthält Informationen zur Spielwelt, Monster, magische Gegenstände, ein Beispielabenteuer und ein vollständiges Magiesystem. Die QAGS-Qik-Startregeln liefern alle nötigen Spielmechaniken, sodass man das Grundregelwerk nicht besitzen muss.

Schnellstart- / SchnellspielregelnSzenario / Abenteuer / ModulFähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.