The Age of Reason (Pathfinder)

2016 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Age of Reason (Pathfinder)

Dieser Abenteuerband enthält den dritten Akt einer Dampf-und-Zauberei-Kampagne für das Pathfinder-Rollenspiel. Während die Obscurati die Macht ergreifen und ein neues Zeitalter der Vernunft ausrufen, entfalten sich Prophezeiungen der Zerstörung, erwachen uralte Titanen und eine mysteriöse Präsenz nähert sich aus den Himmeln. Die Spieler übernehmen die Rollen von Spionen und Ermittlern der Königlichen Heimatgarde von Risur und verteidigen ihre Nation und die ganze Welt. Die vier Abenteuer begleiten die Charaktere von der 16. bis zur 20. Stufe, während sie sich den Obscurati entgegenstellen und durch ihre eigenen Entscheidungen über die Zukunft bestimmen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.