The Air Node

2004 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Air Node

Ein Living-Greyhawk-Abenteuer in der Nähe der Stadt Ekbir: Seit drei Wochen hält ein sturmstarker Wind an – ein Zeichen dafür, dass ein elementarer Luftknoten voll aktiv ist. Die Charaktere untersuchen die Störung und trotzen der Wut des bösen Luftelementars. Diese Fortsetzung der Reihe „Three is the Evilest Number“ ist für Charaktere der Stufen 8–16 ausgelegt.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.