The Alchemist's Wife

2010 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Alchemist's Wife

Im eisigen England des Bürgerkriegs, im Januar 1646, folgt diese Abenteuerkampagne einer Gruppe von Abenteurern auf der Suche nach der verschwundenen Frau eines mächtigen Alchemisten. Ihre Reise führt sie von Oxford durch die verseuchten Lande um Naseby bis zu den Uhrwerkstätten von Cambridge, während parlamentarische Agenten und ein geheimnisvoller Verfolger ihre Bewegungen im Auge behalten. Die Kampagne bietet zerstrittene Fraktionen, mächtige Magie, Uhrwerkmaschinen, geisterhafte Heimsuchungen und korrumpierte Landschaften und gipfelt in einer Konfrontation, die den Bürgerkrieg erneut entfachen könnte. Sie setzt das Quellenbuch „Clockwork & Chivalry“ und das Grundregelwerk „RuneQuest II“ voraus.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.