The Antius Thieves' Guild

2000 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Antius Thieves' Guild

Auf der Flucht vor der Purpurgarde erreichen die Abenteurer eine unterirdische Diebesgilde in Antius. Sie suchen das Auge des Drachen, einen mystischen Edelstein, der ihnen helfen soll, den Stab zur Kontrolle roter Drachen zu finden. Die riesige steinerne Halle der Gilde wimmelt von Schlägern, Edelsteinschleifern, Juwelendieben, Trickbetrügern und anderen Gestalten der Unterwelt. Xilus, der Gildenmeister, stellt sie vor eine Herausforderung: Sie müssen sich durch das Große Labyrinth der Gilde kämpfen und dessen Pläne vereiteln, um den Edelstein zu gewinnen.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.