The Arasaka Brainworm

1991 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Arasaka Brainworm

A fixer named Diamond Blue assembles a team of solos, medtechs, and at least one netrunner for a straightforward extraction job. The objective is to retrieve a sample from a Biotechnia facility on an atoll 300 miles off the coast of Hawaii. This is a short, one-shot adventure.

Spieler
0
Komplexität
1,5 / 5
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.