The Archon

2009 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Archon

Eine neue Grundklasse für das Pathfinder-Rollenspiel: Dieser Krieger-Zauberer verbindet arkane Zauberei mit einer Kampfkunstausbildung. Archonten nutzen ihren Verstand und diszipliniertes Studium, um eine begrenzte Auswahl an Zaubern zu erlernen, und kombinieren diese Magie im Kampf mit Waffenkunst und ursprünglicheren Formen arkaner Macht. Archonten verfügen nicht über den anhaltenden Schaden, die Zähigkeit, die Rüstung und die Zauberbreite stärker spezialisierter Klassen. Ihre Vielseitigkeit erlaubt es ihnen jedoch, zwischen magischen und weltlichen Techniken zu wechseln. Oft stammen sie aus mächtigen Adelsfamilien, in denen über Generationen hinweg die anspruchsvolle Ausbildung bewahrt wird, die nötig ist, um beide Traditionen zu meistern.

Spieler
0
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)

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1
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