The Art of Madness

1987 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Art of Madness

Ein Vermisstenfall führt in ein Geheimnis rund um Kunstdiebstahl, kleine englische Dörfer und das Übernatürliche. Die Spieler untersuchen den Fall, bevor sie sich dem Lord von R’lyeh stellen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.