The Art of Mage: The Ascension

2000 · Nicht-Spiel-Buch (aber rollenspielbezogen)

The Art of Mage: The Ascension

Eine Kunstsammlung, die eine Welt erkundet, in der Magie, Wissenschaft, Glaube und Technologie die Realität formen. Sie umfasst die Geschichte des Spiels von den frühesten Veröffentlichungen bis zu seiner modernen Inkarnation und zeigt Kunstwerke mit Darstellungen von Renaissance-Mystik, zeitgenössischer Zauberei und futuristischen Visionen. Das Buch enthält Werke von Alex Sheikman, Lief Jones, Guy Davis, David Leri, Christopher Shy und anderen sowie Kommentare zu den Themen und Inspirationen hinter dem Spiel und seinem historischen Schauplatz.

Spieler
0
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

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