The Art of Traps

2011 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Art of Traps

Dieses Rollenspiel-Ergänzungsbuch präsentiert 80 kreative Fallen, die Spielleiter in Dungeons und anderen Abenteuern einsetzen können. Die Fallen reichen von einfach bis komplex und decken Herausforderungsgrade von 1 bis 20 ab. Außerdem enthält es vier ausführlich beschriebene Designs, die als eigenständige Begegnungen funktionieren.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.