The Astrolabe & Prybar

2011 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Astrolabe & Prybar

Rufus wird von einer unsichtbaren Kraft zu Boden gezogen und kann erst wieder aufstehen, wenn ihm der Rucksack abgenommen wird. Der Vorfall lässt ein seltsames Abenteuer mit einem merkwürdig störrischen Rucksack erahnen.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d2/Münze)

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