The Bad Karmas and the Curse of Cthulhu: Volume 6

2027 · Fantasy

The Bad Karmas and the Curse of Cthulhu: Volume 6

Ein kooperatives taktisches Bosskampfspiel in den stillen Hallen der Miskatonic-Universität, in dem sich die Helden drei erwachenden Großen Alten stellen: dem Grauen von Dunwich, Tsathoggua und Yig. Die Spieler koordinieren fünf neue Charaktere, verwalten ihre Fähigkeiten und Kräfte und treffen erzählerische Entscheidungen, während der Wahnsinn zunimmt und sie bei Verstand bleiben müssen. Helden können „letzte Auswege“ freischalten, doch wer seine Wahnsinnsgrenze erreicht, muss mit dauerhaften Rückschlägen rechnen. Die Integration des Teburu-Systems übernimmt Regeln, Effekte, Reaktionen der Gegner und die Entwicklung der Geschichte, während sich die Großen Alten in Echtzeit weiterentwickeln. Die Box enthält zwei doppelseitige Spielpläne und Aufsteller für die Umgebung sowie Zugang zu einer digitalen Erweiterung, die einen kompetitiven 2-gegen-2-Modus hinzufügt.

Spieler
1–5 am besten mit 5
Spielzeit
40–90 Min.
Alter
14+
KampfMiniaturenVariable SpielerfähigkeitenWürfelnSzenario-/Missions-/Kampagnenspiel

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.