The Bermuda Triangle

1998 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

The Bermuda Triangle

Ein Quellenbuch, das die Karibikregion und das Geheimnis des Teufelsdreiecks erkundet. Es beschreibt Bermuda, Kuba, Jamaika, Haiti, weitere nahegelegene Inseln sowie Orte wie Rha’thylla und das Sargassomeer. Das Buch enthält Richtlinien für Kampagnen in der Karibik und schließt mit „Das Tagebuch des Freibeuters“, einem in dieser Region angesiedelten Szenario.

Komplexität
2 / 5
Szenario / Abenteuer / ModulFähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.