The Big Book of Cults

2005 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Big Book of Cults

Ein Call-of-Cthulhu-Quellenbuch, das fünf Kulten der Moderne auf den Grund geht: der Kirche der 1000 Morgen, dem Goldenen Kelch, dem Hammer, der Gilde der Leidenden und dem Triumvirat.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.