The Big Hoodoo

2011 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Big Hoodoo

Ein Lovecraft’sches Noir-Rollenspielabenteuer im Kalifornien der 1950er-Jahre, das nach dem explosiven Tod des Raketenwissenschaftlers und Okkultisten Jack Parsons spielt. Die Spieler übernehmen die Rollen von Persönlichkeiten aus der Science-Fiction-Szene jener Zeit und verfolgen Hinweise in Pasadena, Los Angeles, der Mojave-Wüste und den umliegenden Bergen. Die Ermittlungen bringen Scharlatanerie, okkulte Intrigen und eine Bedrohung durch den Mythos ans Licht. Das Abenteuer enthält kurze biografische Hintergründe zu den Ermittlerfiguren, Optionen für zusätzliche Charaktere sowie ein unkompliziertes Magiesystem, das von der enochischen Magie inspiriert ist. Es eignet sich für einen One-Shot auf einer Convention oder eine kurze Reihe aus zwei oder drei Sitzungen.

Spieler
0
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Beschreibungsbasiert (stärker narrativ als würfelbasiert)

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