The Blood and Dr. McQuark

1985 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Blood and Dr. McQuark

Ein Rollenspiel mit zwei unterschiedlichen Settings. Im einen verkörpern die Spieler mutierte Mitglieder einer schwierigen königlichen Familie von einer anderen Welt, die unter Menschen leben und das Rätsel untersuchen, das sie dorthin gebracht hat, sowie die Geheimnisse ihrer Vergangenheit. Das andere dreht sich um ein vertrauliches Geschäft zur Versorgung und Ausbildung von Superhelden, in dem die Charaktere Supersportwagen und Gadgets kaufen, Reparaturen organisieren, Nachforschungen anstellen und ihre Fähigkeiten verbessern, während sie weiterhin gegen das Verbrechen kämpfen.

Spieler
0
Kampagnen-Setting (Spielwelt)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.