The Book of Air

2012 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Book of Air

Dieses Rollenspiel-Quellenbuch erkundet den Ring der Luft und seinen Einfluss auf die Kultur der Samurai und die Spielwelt Rokugan. Es erweitert das Iaijutsu-Duell-System, beleuchtet die Geschichte und Praxis des Bogenschießens und stellt neue Charakterpfade vor. Außerdem geht das Buch auf die Luftmagie in Form von Illusion, Erleuchtung und Kommunikation ein, präsentiert Kiho mit Luftbezug für die Mönche der Bruderschaft von Shinsei und enthält ein Kampagnensetting, das sich um die Themen der Luft dreht.

Komplexität
2,5 / 5
Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.