The Book of Chantries

1993 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

The Book of Chantries

Dieses Quellenbuch beschreibt die verborgenen Festungen der Magier – von den Korridoren Doisseteps über die Dschungel Moreauvias bis hin zu eigens erschaffenen Horizontreichen. Es stellt zehn vollständig ausgearbeitete Schauplätze vor, darunter Chantries der Traditionen, Konstrukte der Technokratie und Labyrinthe der Nephandi, sowie mehr als 40 NSCs. Intrigen, Verrat, Wahnsinn und Hybris prägen diese Orte der Macht. Hier streben Magier nach der Aufstiegsstufe, bleiben aber selbst in ihren eigenen Heiligtümern verwundbar. Das Buch enthält außerdem ein sofort spielbares Szenario mit Samuel Haight und Regeln zum Erschaffen eigener Chantries.

Szenario / Abenteuer / ModulFähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.