The Book of Curses

2002 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Book of Curses

Ein Fantasy-Rollenspiel-Zusatzband, in dem Flüche als brutale, rätselhafte Werkzeuge des Schicksals im Mittelpunkt stehen. Er enthält neue Fluchzauber, die Spielleitungen als Alternative zu gewöhnlicher Fluchmagie einsetzen können – mit verstörenden Folgen, Rückschlägen für die Charaktere und Aufhängern für Abenteuer. Das Material greift Themen der Dark Fantasy auf und liefert Ideen, wie Flüche ins Spiel eingebracht werden können.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.