
1994 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)
The Book of Madness
Ein Bestiarium für Mage: The Ascension, das die dunkleren Kräfte beschreibt, die die Realität bedrohen, sowie die Magier, die sich ihnen entgegenstellen. Es behandelt Nephandi, Marodeure, Dämonen, Paradox-Geister, Umbrood und Dutzende weiterer mystischer Kreaturen – einschließlich Informationen über ihre Rollen, die Kosmologie und Möglichkeiten, sie in Geschichten einzusetzen.
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Kampagnen-Setting (Spielwelt)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)
Über das Spiel
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Spiel The Book of Madness mit Ludoya
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