The Book of Madness

1994 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Book of Madness

Ein Bestiarium für Mage: The Ascension, das die dunkleren Kräfte beschreibt, die die Realität bedrohen, sowie die Magier, die sich ihnen entgegenstellen. Es behandelt Nephandi, Marodeure, Dämonen, Paradox-Geister, Umbrood und Dutzende weiterer mystischer Kreaturen – einschließlich Informationen über ihre Rollen, die Kosmologie und Möglichkeiten, sie in Geschichten einzusetzen.

Spieler
0
Kampagnen-Setting (Spielwelt)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.