The Book of Ruins

1981 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Book of Ruins

Eine Sammlung kompakter Dungeons, die für mehr Abwechslung in einer laufenden Kampagne sorgen oder als eigenständige Abenteuer gespielt werden können. Die meisten Szenarien dauern ein bis vier Stunden und eignen sich daher für kurze Spielrunden oder um während einer Überlandkampagne Lücken zu füllen, ohne daraus eine ausgedehnte Dungeon-Expedition zu machen.

Komplexität
1,5 / 5
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.