The Book of Tricks and Traps

1996 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Book of Tricks and Traps

Eine Sammlung von Fallen und Tricks für den Einsatz in Rollenspielen, ursprünglich mit AD&D im Hinterkopf. Die Ideen kommen ohne konkrete Systemdetails aus, sodass sie für Fantasy-Kampagnen oder andere Genres und Spielsysteme weiterentwickelt und angepasst werden können.

Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.