The Center Space 2nd Edition

2005 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Center Space 2nd Edition

Ein Science-Fantasy-Rollenspiel, das auf der Erde spielt, nachdem sie 300 Jahre lang von Außerirdischen besetzt war. Überlebende und andere weiterentwickelte Wesen müssen sich mit monströsen Schöpfungen, rivalisierenden Fraktionen, fortschrittlicher Technologie, psychischen Kräften und den geheimnisvollen Energien des Center Space auseinandersetzen, während die Galaxis im Chaos versinkt. Das d20-basierte Regelwerk enthält zehn neue Völker, neun futuristische Klassen, Prestigeklassen, alternative Systeme für Psi-Kräfte und Magie, über 200 psychische und kanaliserte Kräfte sowie ein Geistsystem, mit dem außergewöhnliche Aktionen versucht werden können. Spieler können neue Talente, Mutationen, Cybernetik, Schwächen und lebendige außerirdische Technologie einsetzen. Regeln für Kämpfe mit Fahrzeugen und Raumschiffen sind ebenfalls enthalten. In dieser Edition wurden Klassen, Fertigkeiten, Talente und das Geistsystem überarbeitet und vereinfacht; Material zu Kreaturen und Abenteuern gibt es separat.

Kampagnen-Setting (Spielwelt)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.