The Citadel Beyond the North Wind (Pathfinder)

2012 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Citadel Beyond the North Wind (Pathfinder)

Ein Sword-and-Sorcery-Abenteuer in den abgelegenen Nordlanden von Yg, wo der Hexenkönig von Galuga Schergen über die Grenzen von Tharag Thule und Lamu schickt, um junge Frauen für seine neue Königin zu entführen. Das Abenteuer ist für Charaktere der Stufen 8–10 konzipiert und verbindet Reisen durch die Wildnis, Ermittlungen, Diplomatie, Intrigen und die Erkundung eines Dungeons. Es bietet eine regionale Sandbox mit neuen Ländern und Völkern sowie Karten und Begegnungstabellen für Wildnis, Palast und Dungeon. Das Szenario wurde für das Pathfinder-Rollenspiel geschrieben, lässt sich aber auch an andere Fantasy-Rollenspielsysteme anpassen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.