
2009 · Szenario / Abenteuer / Modul
The Citadel of Flame
Pathfinder-Agenten wagen sich in die Meraz-Wüste, um eine Zitadelle zu untersuchen, die von einem gewaltigen Sandsturm begraben wurde. Einst war sie das Zuhause eines Kults, der Selbstverbrennung als Weg ins Paradies predigte. In den Ruinen verbergen sich die Überreste der verlorenen Siedlung und der Armee, die ausgesandt wurde, sie zu zerstören. Die Spieler erkunden die verschüttete Festung, decken ihre Geschichte auf, stellen sich den Gefahren in ihrem Inneren und versuchen, der Geschichte des Kults ein Ende zu setzen.
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