
1983 · Szenario / Abenteuer / Modul
The Cleansing War of Garik Blackhand
Eine verzweifelte Gruppe aus dem Stamm der Weißen Federn muss die gefrorenen Parklande der Uralten durchqueren, während sie von einem wütenden Mob verfolgt wird. Vom Stamm des Grauen Felsens des Mordes und Verrats beschuldigt und von den Scharlachroten Rittern der Genetischen Reinheit ins Visier genommen, müssen die Gesetzlosen einem kryptischen Hinweis folgen, um ein Buch zu finden, das ihre Unschuld beweisen und ihr Volk retten könnte. Dieses Kampagnenmodul enthält Spielleiternotizen, Hintergrundmaterial, Karten, neue Kreaturen, Artefakte, einen Roboter und vier zusätzliche Szenarien. Ein Entfernungslineal dient als Spielerhilfe zur Abwicklung von Angriffen mit Waffen und Mutationskräften.
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Spiel The Cleansing War of Garik Blackhand mit Ludoya
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