The Clockpunk: A Dungeon World Playbook

2013 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Clockpunk: A Dungeon World Playbook

Ein Dungeon-World-Playbook für einen Zeit-Hacker, der den Lauf der Zeit versteht und ihn mithilfe mechanischer Vorrichtungen für sich nutzt. Die Figur baut Uhrwerkinventionen, die die Zeit verbiegen oder brechen, ihre Substanz einfangen und ihre Energie nutzen, um Arbeit zu verrichten. Die Zukunft bietet Möglichkeiten zur Manipulation, während die Vergangenheit unveränderlich bleibt.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Würfel (verschiedene)

Über das Spiel

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