The Cold Heart of Chaos

2009 · Ressource für das Solospiel

The Cold Heart of Chaos

Ein junger Zwerg zieht über die Eisfingerberge hinaus zur verlassenen Ahnfeste Grimwoden. Die Säule der Stabilität, ein uraltes Relikt, das angeblich das Chaos davon abhält, in die Welt einzudringen, könnte ihre Macht verlieren, während die Chaoskulte immer dreister werden. Mit kaum Vorräten und ohne Hilfe muss der Zwerg die abgelegene Wildnis überleben, die verlorene Feste finden und herausfinden, was mit der Säule geschehen ist. Das Abenteuer bietet verzweigte Entscheidungen, die den Verlauf des Trecks und seinen Ausgang bestimmen.

Würfel (hauptsächlich d6)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Lesen (für Zeitschriften, Abenteuerbücher usw.)

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