
2008 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)
The Collected Book of Experimental Might
Eine Sammlung von Hausregeln und optionalen Systemen für Fantasy-Rollenspielkampagnen. Sie führt ein Zauberfortschrittssystem für die Stufen 1 bis 20, überarbeitete Heilungs- und Heilmagie sowie magische Disziplinen ein, die Zauberwirkenden aktive Kräfte und fortlaufende Möglichkeiten zur Beteiligung geben. Das Supplement fügt außerdem die Grundklasse Runenklinge hinzu, die Kampfkunst mit Magie verbindet, ohne Zauber zu verwenden, sowie neue Regeln für Magier, Kleriker, Druiden, Paladine und Waldläufer. Dutzende neue Zauber, Talente und magische Gegenstände unterstützen längere Abenteuer, indem sie den Bedarf verringern, Pausen einzulegen, sobald Zauberplätze oder Trefferpunkte knapp werden.
- Spieler
- 0
Über das Spiel
- Autoren
Erweiterung für
In Ludoya ansehenKostenlos, im Web, für Android und iOS
Spiel The Collected Book of Experimental Might mit Ludoya
- Hab es in deiner SammlungVerwalte dein Exemplar und seine Erweiterungen, leih es Freunden oder setz es auf deine Wunschliste und erfahre, wenn der Preis fällt.Zur Sammlung hinzufügen
- Erfasse jede PartiePunkte, Sieger, Timer und Fotos, dann deine Statistiken: Siegquote, liebste Spielerzahl, beste Punktzahl.Partie erfassen
- Werte ohne PapierNutze die Wertungsbögen und Spielhelfer der Community und lass Ludoya die Punkte zusammenzählen.Wertungsbögen finden
- Finde Leute, mit denen du es spielstClubs, Spieleabende und Veranstaltungen in deiner Nähe, bei denen dieses Spiel auf den Tisch kommt.Veranstaltungen ansehen
Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.
