The Compass of Terrestrial Directions, Vol. II: The West

2007 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Compass of Terrestrial Directions, Vol. II: The West

Dieses Setting-Buch erweitert die westlichen Regionen der Schöpfung und konzentriert sich auf die seefahrenden Nationen Wavecrest, Coral, Skullstone und den Neck. Es stellt die Tya und die Lintha-Familie vor und beleuchtet das Geheimnis der versunkenen Stadt Luthe aus dem Ersten Zeitalter. Das Buch enthält Werte für Massenkämpfe der Streitkräfte des Silberprinzen, der Lintha-Familie und anderer westlicher Mächte sowie Herrschaftswerte für das Mandat des Himmels und Merkmale einheimischer Götter und Bestien.

Spieler
0
Kampagnen-Setting (Spielwelt)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.