The Complete Book of Non-Weapon Proficiencies

2010 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Complete Book of Non-Weapon Proficiencies

Dieses Ergänzungsbuch erweitert die Charaktererschaffung um Fertigkeiten ohne Waffen: erlernte Fähigkeiten für Tätigkeiten, die über die Klasse und Kampffähigkeiten eines Charakters hinausgehen. Beispiele sind Navigation, Feuer machen und andere praktische Kenntnisse. Die optionalen Regeln enthalten Fertigkeitskategorien, die Zuweisung von Fertigkeitsplätzen und Hinweise dazu, wie diese Fertigkeiten ins Spiel eingebunden werden können. Sie verleihen dem Hintergrund und den Fähigkeiten der Charaktere mehr Tiefe, sind aber für ein ausgewogenes Spiel nicht erforderlich.

Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.