The Complete Guide to Sanity

1996 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Complete Guide to Sanity

A text-based guide to the nature of sanity and the ways the mind can be altered, written for use with fantasy role-playing games. It provides material that can be adapted to different game systems, with the most complete edition expanding on earlier versions released during the late 1990s.

Spieler
0
Alternative Regeln (Variante der Grundregeln)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.