The Confectionary King II: The Candyman Cometh

2008 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Confectionary King II: The Candyman Cometh

Ein Dave-Arneson-Blackmoor-Abenteuer für Helden der Stufen 5–13. Ein Jahr nach der Niederlage des Zuckerbäckers schmiedet Calelrin einen Plan, um Blackmoor mit einem bösen Candyman zu verführen und Rache zu nehmen. Dieses Abenteuer ist Teil der thematischen Modulreihe „Businessmen of Blackmoor“ und enthält Themen für Erwachsene sowie drastische Situationen; es richtet sich an ein reifes Publikum.

Spieler
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Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

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