The Construct Companion

2015 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Construct Companion

Ein Quellenbuch für Fantasy-Rollenspielkampagnen mit Fokus auf Konstrukte. Es führt belebte Gegenstände, Kolosse, Golems, wiederbelebte Gegenstände, belebte Fallen, Fahrzeuge und Vorlagen ein, mit denen andere Monster in Konstrukte oder Golems umgewandelt werden können. Das Buch enthält Regeln zum Erschaffen und Anpassen von Konstrukten, neue Optionen für Charaktere, konstruktbasierte Tiergefährten und Vertraute, Talente, magische Gegenstände, zwei spielbare Konstruktvölker sowie mythische Vorlagen zu Themen wie Kunstfertigkeit, Tod, Liebe, Wahnsinn, Raum und Zeit. Vier Begegnungen bieten Kreaturen, Spielwerte und Schätze.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.