The Contract

1983 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Contract

Ein Pakt zwischen einem Zauberer und einem Dämon versetzt Fez in einen magischen Schlaf. Sieben „unmögliche“ Aufgaben stehen den Abenteurern nun im Weg, bevor sie die Bedingungen des Pakts erfüllen können. Dieses Abenteuermodul fordert die Spieler heraus, Gefahren zu überwinden, Probleme zu lösen und sich schnell auf unerwartete Situationen einzustellen.

Komplexität
2 / 5
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.