The Copycat

1998 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Copycat

Ein Abenteuer in einer lebendigen Stadt, das während eines langen Krieges spielt und eine Runde dauert. Die Spieler treffen sich im „Gasthaus zum Gebratenen Fasan“, nachdem Glora Varro, die Ministerin für Wilde Magie, sie zusammengerufen hat, um bei der Rettung des vermissten Lordmarschalls Gaius Varro zu helfen. Während sie Gloras Bericht lauschen, untersuchen sie sein Verschwinden und versuchen herauszufinden, ob sie ihn gefangen hält oder vom Kreis der Vier manipuliert wurde – Elementarmagier, die die Kontrolle über die Stadt an sich reißen wollen.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.