The Cure for Evil

2011 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Cure for Evil

Die Helden treffen während eines Angriffs der Untoten in der Kaiserlichen Hauptstadt ein und helfen dabei, den Außenbezirk zu säubern. Nachdem sie Gensai kennengelernt haben, einen Zwergen-Späher und Questor Twoos, nehmen sie die Verfolgung des flüchtigen Zauberers Jurou Urameshii auf. Er hat Kinder als Gefangene genommen und flieht zu einem versteckten Luftschiffanleger. Die Reise führt über gefährliche Bergpfade, durch ein abgelegenes Dorf und schließlich zu Urameshiis verborgenem Rückzugsort. Dort stellen sich die Helden alchemistisch veränderten Ghulen und anderen Kreaturen, bevor sie dem Zauberer gegenübertreten. Nach dem Kampf erkrankt eine oder mehrere Figuren tödlich, und Urameshii bietet ihnen das Heilmittel im Austausch für seine Freiheit an.

Spieler
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Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Würfel (verschiedene)

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