
1984 · Ressource für das Solospiel
The Curse of Batterslea Hall
Der Leser reist nach England, um das Geheimnis eines verfluchten Anwesens zu untersuchen. Im Verlauf der Geschichte bestimmen die Entscheidungen, welche Wege eingeschlagen und welche Ausgänge erreicht werden.
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Ohne GM (kein Spielleiter erforderlich, um zu spielen)Beschreibungsbasiert (stärker narrativ als würfelbasiert)Lesen (für Zeitschriften, Abenteuerbücher usw.)
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Spiel The Curse of Batterslea Hall mit Ludoya
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