The Curse of Candelabria: Missions and Decay

2024 · Erweiterung für das Basisspiel

The Curse of Candelabria: Missions and Decay

Fügt mit einem 40-Karten-Mini-Deck zwei neue Systeme hinzu – Missions und Verfall –, die sich in jede Spielerzahl ins Grundspiel integrieren lassen. Jeder Spieler startet mit zwei Missionskarten: eine wird geheim als persönliches Ziel behalten und eine wird offen in einen öffentlichen Missionspool gelegt. Missionen vergeben Siegpunkte für Aufgaben wie das Ausschalten einer Kerze, den Bau eines Tempels oder die Kontrolle von Regionen; manche können nur einmal pro Jahr erfüllt werden, während andere Belohnungen an die ersten drei Anspruchsteller vergeben. Verfallskarten erhält man, wenn ein Versuch, Einfluss über einen Kurs zu gewinnen, fehlschlägt. Sie werden bis zum Ende der Saison auf dem Kriegstableau abgelegt und verändern lokale Effekte sowie bringen taktische Komplikationen mit sich, die gescheiterte Einsätze ausgleichen, ohne direkte Vorteile zu gewähren.

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