
2024 · Erweiterung für das Basisspiel
The Curse of Candelabria: Solo Mode
Führt eine Einzelspieler-Kampagne mit sechs Szenarien ein, in der ein Haus gegen ein oder zwei gegnerische Häuser antritt, mit steigendem Schwierigkeitsgrad. Jedes Szenario legt ein kompaktes Start-Setup fest, szenariospezifische Regeln für den Ablauf von Zügen und Jahren sowie einzigartige Sieg- oder Niederlagenbedingungen, bei denen der Spieler feindliche Truppen ausschalten oder alle gegnerischen Candles innerhalb einer begrenzten Anzahl von Zügen zerstören muss. Der Modus verändert die Grundregeln: Es wird die 1–3-Spieler-Seite des Spielbretts verwendet, Tactic Cards werden nach einmaligem Einsatz abgelegt, feindliche Gebiete können mehrere Land Flames aufnehmen, und das szenariobasierte Timing für feindliche Aktionen außerhalb des Kampfes und im Kampf wird über ein neues 90-Karten-Feindedeck abgewickelt. Zusätzliche Szenarioregeln und narrative Ereignisse verändern das Spiel je nach Mission. Fügt eine neue Berg-Mechanik hinzu, die unpassierbares Hochland auf der Karte schafft, Regionen teilt, Engpässe erzeugt und die Dynamik von Bewegung und Positionierung verändert.
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- 1–0
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Spiel The Curse of Candelabria: Solo Mode mit Ludoya
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