The Curse of Frankenstein

1986 · Ressource für das Solospiel

The Curse of Frankenstein

Ein Spielbuch, das auf einer entschärften Version der klassischen Horrorgeschichte basiert und nach der Flucht des Monsters in die arktische Einöde spielt, während Dr. Frankenstein die Verfolgung aufnimmt. Es gibt zwei Kampagnen: Du spielst entweder das Monster oder den Baron. Das Monster trägt Ersatzkörperteile bei sich, die abgenutzte Teile ersetzen und seine Lebenspunkte erhöhen. Außerdem kann es Fähigkeiten erlernen, die seine Kampfstärke und Widerstandsfähigkeit verbessern. Mit der Fähigkeit „Liebesaffäre“ kann es sich mit manchen Gegnern anfreunden und Kämpfe vermeiden. Der Baron kann seine Verteidigung verbessern, ein kleineres Monster erschaffen, das an seiner Seite kämpft, und eine würfelbasierte Fähigkeit einsetzen, die entweder positive oder schädliche Effekte hervorruft. Beide Figuren beginnen mit 100 Lebenspunkten.

Würfel (hauptsächlich d6)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Lesen (für Zeitschriften, Abenteuerbücher usw.)

Über das Spiel

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