The Dade Colonies

2013 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

The Dade Colonies

Ein Setting-Supplement mit fünf Grenzkolonien am Rand des zivilisierten Weltraums im Clement-Sektor. Jede Welt hat ihre eigene Geschichte und ihre eigenen Konflikte: von einem politischen Zufluchtsort und einer geheimen Unternehmenskolo­nie bis hin zu einer streng nach Kasten geordneten Gesellschaft, einem Außenposten für Siedler und Entdecker sowie einer isolationistischen religiösen Siedlung. Das Supplement enthält Beschreibungen der Kolonien und des weiteren Subsektors sowie Zufallsbegegnungen und Abenteueraufhänger für jede Welt. Die Kolonien lassen sich gemeinsam in einer fortlaufenden Kampagne oder einzeln in einem Traveller- oder Science-Fiction-Setting verwenden.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.