The Dark Planet: Round 2

2004 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Dark Planet: Round 2

Die zweite Runde eines zweiteiligen Convention-Abenteuers rund um die Shem-Hazzai und ihre verdorbene Verehrung der Äußeren Götter. Ihr Glaube weist starke Ähnlichkeiten mit den Kulten der Großen Alten auf, was darauf hindeutet, dass diese Traditionen ihn über die Jahrhunderte hinweg beeinflusst haben.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.