The Day After Ragnarok (Fate Core Edition)

2013 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Day After Ragnarok (Fate Core Edition)

Ein Fate-Core-Settingbuch für Kampagnen in einem dieselpunkigen, postapokalyptischen Jahr 1948, nachdem der Kadaver der Midgardschlange die Welt vergiftet hat. Es bietet vier Kampagnenrahmen, Richtlinien zur Charaktererschaffung, setting-spezifische Aspekte, Ophi-Tech-Geräte und einen Streifzug durch die überfluteten und verwüsteten Landschaften Amerikas, Europas und des Sowjetimperiums. Das Buch enthält mehr als dreißig Gegnerprofile, Abenteueraufhänger, Ödlandbegegnungen und einen Abenteuergenerator zum Erstellen von Aufhängern, Schurken und Wendungen. Außerdem schildert es die Geschichte des Kampfes gegen die Schlange und der Überlebenden, die danach weitermachen.

Spieler
0
Komplexität
1,5 / 5
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Kampagnen-Setting (Spielwelt)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.