The Day after Ragnarok (Savage Worlds)

2009 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Day after Ragnarok (Savage Worlds)

Ein alternatives Geschichtsszenario spielt nach dem Zweiten Weltkrieg, nachdem die Nazis Ragnarök beschworen haben und die Vereinigten Staaten ihre Atombomben einsetzen, um die Midgardschlange zu vernichten. Drei Jahre später erstreckt sich der gewaltige Kadaver der Schlange über Europa und Nordafrika, teilt die zerschlagenen Nationen und gestaltet die Welt mit Salzwasser, Gift und Verwüstung neu. Die Spieler navigieren durch ein postapokalyptisches Jahr 1948 voller zerfallener Regierungen, überlebender Stadtstaaten, seltsamer Kreaturen und unbekannter Technologien. Das Setting verbindet pulpige Kriegsabenteuer mit Einflüssen aus Schwert und Zauberei, während die Charaktere zwischen den Überresten der Vereinigten Staaten, des Britischen Empire, Stalins Europa und anderen aufstrebenden Mächten agieren.

Spieler
0
Komplexität
2,8 / 5
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Kampagnen-Setting (Spielwelt)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (verschiedene)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.