The Deal

1997 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Deal

Das Abenteuer beginnt damit, dass die Gruppe in einer Taverne gemeinsam zu Abend isst. Dort unterhalten sich zwei Priester über Angelegenheiten, die mit Boccob und Ralishaz zusammenhängen. Anschließend werden die Charaktere auf eine andere Ebene versetzt, wo sie Istus begegnen. Sie verleiht ihnen die Fähigkeit, ihr eigenes Schicksal zu weben, und schickt sie los, um ein Schwert aus dem Hort eines Drachen im Osten zu holen.

Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.