
2016 · Szenario / Abenteuer / Modul
The Deck Job
Ein Team aus Shadowrunnern muss einen gestohlenen Cyberdeck-Prototypen aus Chicagos Sperrzone zurückholen. Was als unkomplizierter Auftrag beginnt, entwickelt sich schnell zu einer verworrenen Operation voller doppelter Spiele, Täuschungen, Lügen und Verrat. Die Spieler untersuchen die sich ständig verändernde Lage und versuchen herauszufinden, wem sie vertrauen können, bevor die Gefahren der Zone sie überwältigen. Das Szenario ist für Shadowrun, Fünfte Edition, gedacht; die Handlungselemente lassen sich aber auch für Shadowrun: Anarchy anpassen.
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)
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Spiel The Deck Job mit Ludoya
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